
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛那不是赞塞菲律宾亚星官网现实主义,然而,尔达以一种全新的替代方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。术品他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,无法以其他媒介再现。赞塞Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”

在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。
豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,他最后笑称,”他认为,你知道一切的运作逻辑,R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。






